【发布时间】:2012-04-08 16:17:55
【问题描述】:
我在使用 fmod 调整 pich 时遇到问题。我可以用 channel::setfrequency 做到这一点,但我需要在更大的 sfx 上使用它,因此需要 DSP 的准确性 [没有节奏变化]。但是我似乎无法应用过滤器。
FMOD::DSP* dsp;
result = m_soundSystem->createDSPByType(FMOD_DSP_TYPE_PITCHSHIFT, &dsp);
dsp->setParameter(0, 2.0f);
result = m_soundChannels[i]->addDSP(dsp, 0);
那里什么都没有发生。这段代码在我的自定义播放函数中,并在我播放声音之前执行(我加载时暂停为真,然后进行更改)。 这两个函数都不会向结果变量抛出任何错误。那怎么了? :S
【问题讨论】: