您可以reshape() 您的第一维 a 到 15×n 矩阵,将列保留为第三维。然后取第一个维度的平均值,即你的 n 行块。由于这将在您的情况下产生一个1x16x30 矩阵,因此squeeze() 是最后一个维度。
n = 15;
A = rand(240,30);
B = reshape(A,[n, size(A,1)/n, size(A,2)]); %crashes for size(A,1)/n != integer
C = squeeze(mean(B,1)); % Calculate the mean over the first dimension
多维度的reshape()简介。
创建一个小矩阵,例如magic(4),用于可视化:
A = magic(4)
A =
16 2 3 13
5 11 10 8
9 7 6 12
4 14 15 1
这是一个四列矩阵。现在,如果我们将其重塑为 2x2x4 矩阵,我们的尺寸会去哪里?让我们试试吧:
B = reshape(A,[2,2,4])
B(:,:,1) =
16 9
5 4
B(:,:,2) =
2 7
11 14
B(:,:,3) =
3 6
10 15
B(:,:,4) =
13 12
8 1
发生了什么? A 的第一列包含 [16;5;9;4]。 B 的第一个“页面”,即第三维度上的第一个条目,正好包含这些数字!
reshape() 工作column-wise,这意味着它“遍历”初始矩阵去 (1,1)->(2,1)->(3,1) 等,直到到达第一列的末尾。然后它从 (1,2)->(2,2)->(3,2) 等处开始读取。
至于存储部分:MATLAB 以相同的顺序存储它们,因此按列存储。当它填满一个维度时,它将下一个维度索引增加 1 并继续填充。因此,A 的 1x4 第一列首先存储为[16;5],然后填充第二列,从而形成B(:,:,1) = [16 9;5 4] 的第一页,即它开始填充第一页的第二列。现在第一页已满,A 的第二列以同样的方式放入B 的第二页,第三列进入第三页,依此类推,直到 @ 中的所有元素987654341@被复制。
注意:这就是为什么reshape 的“size”参数如此重要,它告诉程序何时在下一个维度开始。您的尺寸的乘积,即元素的数量,在此操作期间不能更改!
在原始情况下执行此操作后,您最终会得到一个 15×16×30 的矩阵。这意味着您有 30 页,原始列,每列 16 列,块数,15 行,是每组中的元素数。
然后mean(B,1) 告诉mean 取第一个维度的平均值,这是每个块中的元素,以及所有块和页面中的元素。
剩下的唯一小事是 MATLAB 在默认情况下不会去除非尾随单例维度,因此您最终会得到一个 1×16×30 矩阵。 squeeze(),最后,去掉所有的单维,留下一个 16×30 的矩阵,包含对应行/列位置中每个块的 15 个元素的平均值。