【发布时间】:2015-05-23 13:49:16
【问题描述】:
基本上,精灵每(1,2 或 3 秒)随机生成一次,并且无限次生成。我希望精灵在屏幕上触摸后消失。 (安卓触摸事件)
public void newEnemy(){
Sprite newEnemy=Pools.obtain(Sprite.class);
newEnemy.set(enemy);
newEnemy.setPosition(200, 700);
enemies.add(newEnemy);
}
public void update(){
deltaTime=Gdx.graphics.getDeltaTime();
timer+=1*deltaTime;
timer2+=1*deltaTime;
timer3+=1*deltaTime;
if(timer>=random){
newEnemy(); //spawn a new enemy
timer-=random;
random=rTime.nextInt(3)*1f+1;//create random time if timer>= initial random time;
}
【问题讨论】:
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你是在检查一个精灵是否接触了另一个精灵或其他类似鼠标的东西?
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我正在制作一个安卓游戏,我不想检测用户是否触摸了精灵/屏幕。
标签: java android libgdx touch spawning