【发布时间】:2015-08-10 19:47:51
【问题描述】:
在我的 NetLogo 世界表面上,我想计算粉红色补丁上的海龟数量。接下来,我想包括复制过程。更具体地说,我想将这些斑块上的海龟数量乘以每只海龟的后代数量 (3),从而创建新海龟。 后代应该具有其父母的品质。
按步骤: 1. 在粉红色的补丁上创建 100 只海龟(父母) 2.确定每个粉红色补丁的海龟数量(我想将此模型合并到更大的模型中)并将其乘以 3 -> 100 个父母有 300 个后代 3.让父母死,只留下后代 4.每个粉红色补丁产生的乌龟数量:300
似乎使用sprout 足以在每个粉红色的补丁上产生海龟。但是我不明白如何包含这个后代创作?我知道我可以通过
用 [pcolor = pink] 显示 [count turtles-here] 补丁
但是如何在我的新海龟(后代)创建中包含这些信息?又如何“复制”父母的品质? (变红了?)
我尝试合并此处发布的答案,但没有成功:Sprouting turtles in NetLogo based on patch value
非常感谢,这是我的代码:
to setup
clear-all
setup-patches
setup-turtles
reset-ticks
end
; create diverse landscape
to setup-patches
ask n-of 5 patches [ set pcolor pink ]
end
; create turtles on pink patches
to setup-turtles
ask patches with [pcolor = pink] [sprout 100 [ set color red ]]
; ask patches with [pcolor = pink] [count turtles-here]
; show [count turtles-here] of patches with [pcolor = pink] ; calculate number of turtles on every pink patch
let patch-list [count turtles-here] of patches with [pcolor = pink]
let i 0
foreach patch-list [
ask ? [
sprout item i patch-list
set plabel count turtles-here
]
set i i + 1
]
reset-ticks
end
【问题讨论】:
标签: netlogo