【发布时间】:2017-06-23 14:06:08
【问题描述】:
我真的很喜欢 Dart 中的异步/等待模式。 它允许我编写可读的方法。
但是,有几件事是有问题的,特别是一件,我根本不知道要管理什么。
问题在于,在一个方法中使用 async 和多个 await,我们在方法中引入了并发。 例如如果我有一个方法:
Future<int> foo(int value) async {
await foo2();
await foo3();
await foo4();
int ret = foo5(value);
return ret;
}
嗯,这是一个非常简单的例子。 这里的问题是,对于每个等待,该方法都被放入事件循环中。 没关系,当您理解它时,但这不会阻止您的应用程序在重新调整值之前再次调用该方法。
考虑该方法是否管理类实例共有的数据,而不是方法本身。
所以,我尝试了以下解决方案:
bool isWorking = false;
Future<int> foo(int value) async {
if (isWorking) return foo(value);
isWorking = true;
await foo2();
await foo3();
await foo4();
int ret = foo5(value);
isWorking = False;
return ret;
}
据我了解,调用future方法会立即将其放入事件循环中,所以我认为该方法的并发调用的执行延迟到第一个结束。 但不是这样,程序进入死循环。
谁能给我一个解释和解决这个问题的方法?
编辑: 一般来说,我认为像在其他语言中一样,拥有一个 synchronized 关键字可能会很有趣,其含义是如果第二次调用该方法将等到第一次结束。 比如:
Future<int> foo(int value) async synchronized {
编辑 2:
我真的很兴奋,因为我想我找到了解决这个问题的方法,这个问题我解决了很长时间。感谢 Argenti,特别是 Alexandre,他们给了我解决方案。我只是简单地重组了解决方案以便于重用(至少对我而言),并在此处发布了我创建的类以及如何为可能需要它的人使用它的示例(尝试自担风险;-))。 我使用了一个 mixin,因为我觉得它很实用,但是如果你愿意,你可以单独使用 Locker 类。
myClass extends Object with LockManager {
Locker locker = LockManager.getLocker();
Future<int> foo(int value) async {
_recall() {
return foo(value);
}
if (locker.locked) {
return await locker.waitLock();
}
locker.setFunction(_recall);
locker.lock();
await foo2();
await foo3();
await foo4();
int ret = foo5(value);
locker.unlock();
return ret;
}
}
班级是:
import 'dart:async';
class LockManager {
static Locker getLocker() => new Locker();
}
class Locker {
Future<Null> _isWorking = null;
Completer<Null> completer;
Function _function;
bool get locked => _isWorking != null;
lock() {
completer = new Completer();
_isWorking = completer.future;
}
unlock() {
completer.complete();
_isWorking = null;
}
waitLock() async {
await _isWorking;
return _function();
}
setFunction(Function fun) {
if (_function == null) _function = fun;
}
}
我以这种方式构造了代码,以便您可以在类中的多个方法中轻松使用它。在这种情况下,每个方法都需要一个 Locker 实例。 希望对你有用。
【问题讨论】:
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其实我也不知道。
标签: async-await dart