【发布时间】:2012-03-29 11:15:29
【问题描述】:
我正在尝试制作某种Business Simulation Game,对于我计划开发的大多数任务来说,一切都运行良好..
现在我必须考虑如何在游戏逻辑中实现时间管理,以便根据时间将状态更改为精灵或分配奖金、硬币等。
但最重要的是,如何在应用程序未运行时执行此操作(即重新运行时..)
我认为我应该使用某种游戏循环检查时间事件,我已经搜索了网络但我没有找到任何有用的信息.. 主要是关于如何在重新运行时同步时间事件
..我能想到的唯一解决方案是依赖 Date 对象,但如果用户随后更改其设备的系统日期或只是前往另一个时区怎么办?
【问题讨论】:
标签: generics simulation