【问题标题】:Possible to Get Puppeteer Audio Feed and/or Input Audio Directly to Puppeteer?是否可以直接向 Puppeteer 获取 Puppeteer 音频馈送和/或输入音频?
【发布时间】:2019-02-27 02:16:21
【问题描述】:

我想将 WAV 或 MP3 作为麦克风输入 puppeteer,但是在 headless 中应用程序被静音,所以我想知道是否有办法直接将输入输入浏览器。

我还想知道是否可以在无头模式下从浏览器获取音频提要,和/或录制音频并将其放在文件夹中。

【问题讨论】:

标签: node.js puppeteer google-chrome-headless


【解决方案1】:

我最终使用了这个解决方案。首先,我为 Chromium 启用了一些选项:

const browser = await puppeteer.launch({
  args: [
    '--use-fake-ui-for-media-stream',
  ],
  ignoreDefaultArgs: ['--mute-audio'],
});

如果 Chromium 已经打开,记得关闭它。

我创建了一个<audio> 元素,并将src 设置为我想要输入的文件。我还覆盖了navigator.mediaDevices.getUserMedia,以便它返回一个Promise,其流与音频文件相同,而不是来自麦克风。

const page = await browser.newPage();
await page.goto('http://example.com', {waitUntil: 'load'});
await page.evaluate(() => {
  var audio = document.createElement("audio");
  audio.setAttribute("src", "http://example.com/example.mp3");
  audio.setAttribute("crossorigin", "anonymous");
  audio.setAttribute("controls", "");
  audio.onplay = function() {
    var stream = audio.captureStream();
    navigator.mediaDevices.getUserMedia = async function() {
       return stream;
    };
  });
  document.querySelector("body").appendChild(audio);
});

现在只要网站的代码调用navigator.mediaDevices.getUserMedia,它就会从文件中获取音频流。 (您需要确保先播放音频。)

【讨论】:

    【解决方案2】:

    不确定作为麦克风输入是什么意思,但您可以在无头模式下启用音频。这应该有效:

    const browser = await puppeteer.launch({
       ignoreDefaultArgs: ['--mute-audio']
    });
    

    【讨论】:

    • 另外,您可能对此选项感兴趣:puppeteer.launch({args: [ '--use-fake-ui-for-media-stream' ]})
    【解决方案3】:

    用户 Flimm 的 second answer 在球上。不知道为什么它对他不起作用。在这里为其他人添加答案,因为我没有足够的声誉来评论他的答案。

    const browser = await puppeteer.launch({ headless: true,
      args: [
        '--use-fake-ui-for-media-stream',
        '--use-fake-device-for-media-stream',
        '--use-file-for-fake-audio-capture=C:\\Users\\Username\\Desktop\\newtest.wav',
      ],
    

    一个可能的原因可能是在 Windows 中,斜杠需要像我在这里所做的那样加倍。

    还需要启用 --use-fake-device-for-media-stream 才能使其正常工作。

    wav 文件应为 44.1 kHz,16 位。 This sample one 为我工作。

    【讨论】:

      【解决方案4】:

      理论上,要加载文件example.wav 并像麦克风输入一样使用它,这应该可以工作:

      const browser = await puppeteer.launch({
        args: [
          '--use-fake-ui-for-media-stream',
          '--use-fake-device-for-media-stream',
          '--use-file-for-fake-audio-capture=/path/example.wav',
          '--allow-file-access',
        ],
        ignoreDefaultArgs: ['--mute-audio'],
      });
      

      有人告诉我,在运行脚本之前,您需要确保 Chrome 已关闭,并且 .wav 文件需要为 41khz 和 16 位。

      但是,我无法让它工作:(

      【讨论】:

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