【问题标题】:Android translate animation - permanently move View to new position using AnimationListenerAndroid 翻译动画 - 使用 AnimationListener 将视图永久移动到新位置
【发布时间】:2013-10-01 17:44:05
【问题描述】:

我有安卓翻译动画。我有一个带有随机生成位置(next1,next2)的 ImageView。我每 3 秒调用一次 void。它生成视图的新位置,然后制作动画并将视图移动到目标位置。翻译动画已实现 AnimationListener。动画结束后,我将 View 永久移动到新位置(在 OnAnimationEnd 中)。我的问题是动画位置与设置 layoutParams 位置不对应。当动画结束时,它会跳转到一个新的位置,大约 50-100 像素远。我认为位置应该相同,因为我在两种情况下都使用相同的值(next1,next2)。请你能告诉我找到解决方案的方法吗?

 FrameLayout.LayoutParams pozice_motyl = (FrameLayout.LayoutParams)  pozadi_motyl.getLayoutParams();    
            TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(Animation.ABSOLUTE,pozice_motyl.leftMargin, Animation.ABSOLUTE, next1, Animation.ABSOLUTE, pozice_motyl.topMargin, Animation.ABSOLUTE, next2);
            anim.setDuration(1000);
            anim.setFillAfter(true);
            anim.setFillEnabled(true);

            anim.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
                @Override
                public void onAnimationStart(Animation animation) {
                }

                @Override
                public void onAnimationEnd(Animation animation) {




                    FrameLayout.LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(100, 100);

                    layoutParams.leftMargin = (int)(next1);
                    layoutParams.topMargin = (int)(next2);
                    pozadi_motyl.setLayoutParams(layoutParams);

                }

                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

                }
            });

            pozadi_motyl.startAnimation(anim);

这是 XML 布局:

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/lib/com.google.ads"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" 
    android:id="@+id/pozadi0"
    android:gravity="center_vertical"
    android:layout_gravity="center_vertical"          
    android:background="@drawable/pozadi2"
    >



<LinearLayout
android:id="@+id/pozadi_motyl"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        >

  <ImageView android:id="@+id/obrazek_motyl"
             android:src="@drawable/motyl"
             android:layout_width="100dip"
             android:layout_height="100dip"
                         />

   </LinearLayout>


<LinearLayout 
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>

<RelativeLayout
android:id="@+id/obrazek_pozadi0"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>



 <ImageView android:id="@+id/zaba_obrazek0"
android:src="@drawable/zaba_obrazek"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerInParent="true"
/>

</RelativeLayout>   
</LinearLayout> 

<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" 
>

<cz.zaba.Spojnice  
android:layout_width="fill_parent"          
android:layout_height="fill_parent" 
/>

</LinearLayout>
</FrameLayout>

【问题讨论】:

标签: android android-animation translate-animation


【解决方案1】:

我通常更喜欢在翻译动画中使用增量,因为它可以避免很多混乱。

试试这个,看看它是否适合你:

TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, amountToMoveRight, 0, amountToMoveDown);
anim.setDuration(1000);

anim.setAnimationListener(new TranslateAnimation.AnimationListener() {

    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) { }

    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) { }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) 
    {
        FrameLayout.LayoutParams params = (FrameLayout.LayoutParams)view.getLayoutParams();
        params.topMargin += amountToMoveDown;
        params.leftMargin += amountToMoveRight;
        view.setLayoutParams(params);
    }
});

view.startAnimation(anim);

确保amountToMoveRight/amountToMoveDownfinal

希望这会有所帮助:)

【讨论】:

  • 谢谢吉尔。小修正:TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, amountToMoveRight, 0, amountToMoveDown);
  • 这会导致闪烁,请参阅:stackoverflow.com/questions/2650351/…
  • 不需要添加监听器,使用setFillAfter(true)
  • @Valera 这样做会在尝试拦截动画视图上的触摸事件时导致意外行为
  • 出于某种原因,我需要将onAnimationEnd() 的主体放入处理程序中。我不知道为什么,但是 handler.post() 起作用了,否则我会在动画结束时看到一点抖动。
【解决方案2】:

您应该使用ViewPropertyAnimator。这会将视图动画到它的未来位置,并且您不需要在动画结束后在视图上强制任何布局参数。而且很简单。

myView.animate().x(50f).y(100f);

myView.animate().translateX(pixelInScreen) 

注意:此像素与视图无关。这个像素是像素 在屏幕中的位置。

【讨论】:

  • 有什么方法可以设置监听器?
【解决方案3】:

就这样做

view.animate()
            .translationY(-((root.height - (view.height)) / 2).toFloat())
            .setInterpolator(AccelerateInterpolator()).duration = 1500

这里,view 是您的视图,它从其原始位置开始动画。 root 是您的 XML 文件的根视图。

translationY 内部的计算用于将您的视图移动到顶部但将其保留在屏幕内,否则,如果您将其值保持为 0,它将部分移出屏幕。

【讨论】:

  • 有什么方法可以设置监听器?
【解决方案4】:

这对我来说非常有效:-

// slide the view from its current position to below itself
public void slideUp(final View view, final View llDomestic){

    ObjectAnimator animation = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY",0f);
    animation.setDuration(100);
    llDomestic.setVisibility(View.GONE);
    animation.start();

}

// slide the view from below itself to the current position
public void slideDown(View view,View llDomestic){
    llDomestic.setVisibility(View.VISIBLE);
    ObjectAnimator animation = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY",   0f);
    animation.setDuration(100);
    animation.start();
}

llDomestic :要隐藏的视图。 视图:要向下或向上移动的视图。

【讨论】:

    【解决方案5】:

    你可以试试这个方法——

    ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 100f).apply {
        duration = 2000
        start()
    }
    

    注意 - 视图是您想要动画的视图。

    【讨论】:

      【解决方案6】:

      列出实现此目标的 3 种方法以供将来参考

      fun translateView(viewToAnimate: View, positionX: Int) {
              
      

      直接动画视图

              viewToAnimate.animate()
                  .x(positionX)
                  .setDuration(600L)
                  .setInterpolator(defaultAnimationInterpolator)
                  .start()
      

      对象动画师

               ObjectAnimator.ofFloat(
                  viewToAnimate,
                  View.X,
                  positionX
              ).apply {
                  duration = 600
                  interpolator = defaultAnimationInterpolator
              }.start()
      

      价值动画师

              ValueAnimator.ofFloat(viewToAnimate.x, positionX).apply {
                  duration = 2000
                  interpolator = defaultAnimationInterpolator
                  addUpdateListener {
                      viewToAnimate.x = it.animatedValue as Float
                  }
                  start()
              }
          }
      

      【讨论】:

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