【问题标题】:Resume game loop in cocos2d在 cocos2d 中恢复游戏循环
【发布时间】:2012-08-17 18:53:09
【问题描述】:

我有一个动画游戏。在游戏场景中,我使用下面的方法来暂停我的游戏(效果很好,因为当用户点击 iOS 设备的任意一点时,游戏就会暂停):

-(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    UITouch *touch=[touches anyObject];
    CGPoint locationOfTouch=[self convertTouchToNodeSpace: touch];

    CGRect rectOfScreen=CGRectMake(0, 0, screenSize.width, screenSize.height);

if (CGRectContainsPoint(rectOfScreen, locationOfTouch)) 
{
    [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[PauseScene scene]];
    [self unschedule:@selector(spawnEnemies:)];
    [self unschedule:@selector(checkCollisionOfEnemyWithBullet:)];
    [self unschedule:@selector(update:)];
    [self unschedule:@selector(isJoystickActivated:)];
    [self unschedule:@selector(checkHasGameEnded:)];

    [[CCDirector sharedDirector] pause];
}

}

为了实现恢复动作,我创建了 PauseLayer:CCLayer,在这里我实现了以下方法来恢复游戏:

-(void) continueGame:(id)sender
{
[[CCDirector sharedDirector] resume];
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[GameSceneLayer scene]];
//[self resumeSchedulerAndActions];
}

这是代码,我如何调用上面的方法:

 CCMenuItemFont* continue_game=[CCMenuItemFont itemWithString:@"continue game" target:self selector:@selector(continueGame:)];

但是,当我选择继续游戏时,游戏从空白点开始:每个游戏状态,每个游戏角色都是新的。如何从用户暂停的初始点恢复我的游戏?谢谢!

【问题讨论】:

    标签: cocos2d-iphone resume


    【解决方案1】:

    你可以使用这两个cocos2D函数来暂停和恢复:

    [self pauseSchedulerAndActions]; //pause
    [self resumeSchedulerAndActions];//resume
    

    还维护一个布尔变量,并在需要时检查。

       bool mISGamePaused;
    

    【讨论】:

    • 我对使用布尔变量 mIsGamePaused 感到困惑。如果我只能使用这些功能,为什么我实际上需要这个变量?
    • @TarasMurzenkov,在我的游戏中,我为不同的障碍使用了许多单独的类。因此,使用这个 bool 变量,我们可以避免在游戏暂停时执行某些代码...
    • 你能发布一些代码示例吗? PS 我在 -(void)continueGame:(id)sender 中使用了方法 [self resumeSchedulerAndActions],但是我的游戏没有从暂停状态恢复。
    • 我使用了相同的调用,在你的 continueGame 函数中删除了 replaceScene api。也不要在暂停时取消调度选择器......只需检查游戏是否在那些 shedular 中暂停..如果游戏暂停则不允许执行功能..
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2011-03-06
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2014-01-21
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多