1。基础知识
设备像素比
设备像素比是每个 CSS 像素的设备像素数,与:
- 设备的像素密度(每英寸的物理像素数)
- 浏览器的缩放级别
因此,更大的像素密度和/或更高的缩放级别会导致更高的设备像素比。
srcset 属性 & x 描述符
在<img> 标记上,srcset 属性中的x 描述符用于定义设备像素比。所以在:
<img src="image.jpg" srcset="image-1x.jpg 1x, image-2x.jpg 2x, image-3x.jpg 3x">
- 对于 1 的设备像素比,将使用图像 image-1x.jpg。
- 对于 2 的设备像素比,将使用图像 image-2x.jpg。
- 对于 3 的设备像素比,将使用图像 image-3x.jpg。
- 对于后备,将使用
src 属性 (image.jpg)。
srcset 属性 & w 描述符
如果您想在更大或更小的视口上显示不同的图像,srcset 中的 w 描述符和一个新属性 (sizes) 将发挥作用:
<img src="image.jpg" srcset="image-1x.jpg 200w, image-2x.jpg 400w, image-3x.jpg 600w">
这里提到第一张图片的宽度是200px,第二张图片是400px,第三张图片是600px。此外,如果用户的屏幕为150 CSS pixels 宽,则就x 描述符而言,这等同于以下内容:
<img src="image.jpg" srcset="image-1x.jpg 1.33x, image-2x.jpg 2.67x, image-3x.jpg 4x">
sizes属性
您想要在不同屏幕尺寸上显示不同尺寸图像(不同高度、宽度)的实际实现是通过使用sizes 属性以及srcset 属性的w 描述符来完成的。
<img src="image.jpg" sizes="50vw" srcset="image-1x.jpg 200w, image-2x.jpg 400w, image-3x.jpg 600w">
如果浏览器宽度为500 CSS pixels,则图像将显示为250px 宽(因为50vw)。现在,这相当于指定:
<img src="image.jpg" srcset="image-1x.jpg 0.8x, image-2x.jpg 1.6x, image-3x.jpg 2.4x">
因此,对于1.5x 显示,浏览器将下载image-2x.jpg,因为它提供了1.6x 的设备像素比(最适合@987654352 @显示)。
2。回答您的问题
你提到你模拟了一个 480px CSS 宽度的屏幕。
因为您已经将sizes 设置为100vw,这相当于指定:
<img src="boat-2400.jpg" srcset="
boat-480.jpg 1x,
boat-900.jpg 1.88x,
boat-1800.jpg 3.75x,
boat-2400.jpg 5x">
您有可能会显示3x,因此浏览器会下载boat-1800.jpg 文件。
问题
奇怪的是,当我在 iOS 上的 Chrome 上测试时,浏览器实际上下载了boat-2400.jpg,这更令人担忧。
这可能是由于您的 iOS 设备的设备像素比较高,可能接近 5。
我错过了什么吗?
我不这么认为。
我想我不需要 size 属性,因为我在所有视图中都将图像设置为 100vw
sizes 的默认值为100vw。但是,如果您想使用 w 描述符并希望为您的 sizes 提供除 100vw 之外的其他内容,则需要 sizes 属性。