【发布时间】:2011-03-18 10:53:24
【问题描述】:
我有两张桌子:
Table GAME: id(int), added_at(bigint)
Table META: id_game(int), meta(VARCHAR(64))
现在,每个游戏都可以有 0 个或多个与之相关的 Meta 标签。我正在尝试检索 9 个游戏:
- 1 个带有“特色”META 的随机游戏
- 1 个带有“高级”META 的随机游戏
- 1 个带有“双点”META 的随机游戏
- 3 款最新游戏(ORDER BY added_at DESC)
- 3 个随机游戏,不属于上述 6 个游戏
到目前为止,我有一个非常古怪的系统,它看起来或多或少是这样的:
$feat = getGameMetaRandom(1, 'featured');
$prem = getGameMetaRandom(1, 'premium');
$dubl = getGameMetaRandom(1, 'doublepoints');
$last = getGameLatest(3);
$rand = getGameRandom(3);
目前每个 random 函数需要两个查询(来自getGameMetaRandom($count, $meta);):
SELECT FLOOR(RAND() * (COUNT(*) - " . ($count - 1) .")) AS `offset`
FROM table_meta WHERE meta = '{$meta}'
SELECT t1.* FROM table_meta t2
LEFT JOIN table_game t1 ON t1.id = t2.id_game
WHERE t2.meta = '{$meta}' LIMIT {$offset}, {$count}
(gameRandom 非常相似)正如您所见,这忽略了我对 上述 6 种游戏中的任何一种都没有的限制,而且所有这些都需要 9 次查询,并且随机化并不是真正随机的。
所以我的三个目标和可能的解决方案是:
- 如何使 3 个随机游戏不重复任何前面选择的游戏。选择前六场比赛后,我可能会列出他们的 ID,并在最后一个查询中使用 NOT IN (),但这不会过度优化。
- 如何让随机抽取游戏随机,而不是选择随机偏移并从中抽取 n 场游戏?显然使用 ORDER BY RAND() ,但我听说它有多慢真的很糟糕,尽管我想除非我的表有数百行它没有任何区别?
- 如何减少查询次数?将前三个查询组合成一个,剩下 5 个查询,或者通过使用 ORDER BY RAND() 我可以忽略第一个“偏移检索”查询并使用类似
SELECT t1.* FROM table_meta t2 LEFT JOIN table_game t1 ON t1.id = t2.id_game WHERE t2.meta = '{$meta}' ORDER BY RAND() LIMIT {$count}
但是,这通常需要使用 ORDER BY RAND() 并且我看到的一些测试使它看起来非常慢。有什么提示可以进一步改进吗?
【问题讨论】:
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三个问题,没有一个是直接的或琐碎的......
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@Richard aka cyberkiwi:我猜。我已经添加了一些可能的解决方案以及我对它们的担忧,如果这使事情更容易考虑的话。我是 MySQL 的新手,对它几乎一无所知。
标签: php mysql query-optimization