【发布时间】:2015-07-24 08:13:21
【问题描述】:
在我的播放框架应用程序(播放 2.4.1)中,我使用 WebSocket 向客户端发送连续数据。目前我的例程每 10 秒向客户端发送一条消息,无论用户是否有新数据可用。
如果没有可用的新数据,例程将发送一个空字符串。仅当有新数据可用时,我才会合理地发送消息。如果没有可用的新数据,则不需要消息。
如何在 Scala 中做到这一点?
def websocket() = WebSocket.using[String] {
request =>
// get session user
val user = request.session.get("user") match {
case Some(s) => s.toString
case _ => " "
}
Logger.info(s"[ap] websocket, client $user connected.")
val outEnumerator = Enumerator.repeatM[String](Promise.timeout({
// check for new trigger entry for the user
val resultString = Trigger.findByPersonnelNumber(user) match {
case None => ""
case _ => Trigger.delete(user)
val orders = Order.findByUser(user)
Json.stringify(Json.toJson(orders))
}
resultString
}, 10000))
(Iteratee.ignore[String], outEnumerator)
}
如果 resultString 为空,则为 outEnumerator.ignore[String] 之类的任何内容。
所以我很好奇一个好的解决方案。
提前致谢!
【问题讨论】:
标签: scala playframework websocket playframework-2.4