向WorkerScript发送信息的唯一方法是通过sendMessage():
sendMessage(jsobject 消息)
将给定消息发送到另一个线程中的工作脚本处理程序。
另一个工作脚本处理程序可以通过
onMessage() 处理程序。
消息对象只能包含以下类型的值:
- 布尔值、数字、字符串
- JavaScript 对象和数组
- ListModel 对象(不允许使用任何其他类型的 QObject*)
所有对象和数组都被复制到消息中。除 ListModel 对象外,其他线程对传入消息的对象所做的任何修改都不会反映在原始对象中。
但由于它读取的所有元素都是复制的(除了那些类型为 ListModel 的元素),所以不可能使用任何继承自 QObject 类或其方法的对象。
您可以将进度设为pyqtProperty,以便将其公开给QML,并使用插槽通过QRunnable 和QThreadPool 从另一个线程更新其值,更新通过QMetaObject::invokeMethod() 完成
class Runnable(QRunnable):
def __init__(self, obj):
QRunnable.__init__(self)
# main thread
self.obj = obj
def run(self):
# another thread
self.obj.bar()
class Foo(QObject):
def __init__(self, *args, **kwags):
QObject.__init__(self, *args, **kwags)
self._progress = 0
@pyqtSlot()
def run_bar(self):
self.runnable = Runnable(self)
QThreadPool.globalInstance().start(self.runnable)
progressChanged = pyqtSignal(int)
@pyqtProperty(int, notify=progressChanged)
def progress(self):
return self._progress
@pyqtSlot(int)
def updateProgress(self, value):
if self._progress == value:
return
self._progress = value
self.progressChanged.emit(self._progress)
def bar(self):
for i in range(100):
QMetaObject.invokeMethod(self, "updateProgress",
Qt.QueuedConnection,
Q_ARG(int, i))
QThread.msleep(1000)
然后就可以通过run_bar()启动了,通过progress属性显示出来:
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Layouts 1.0
import QtQuick 2.0
import Foo 1.0
ApplicationWindow{
width: 300
height: 300
visible: true
Text{
id:txt
text: "press me to start"
anchors.fill: parent
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
}
Foo{
id: foo
onProgressChanged: txt.text= progress
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: foo.run_bar()
}
statusBar: StatusBar {
RowLayout {
anchors.fill: parent
ProgressBar {
value: foo.progress
maximumValue: 100
anchors.fill: parent
}
}
}
}
完整的例子可以看下面link