您可能想要重写QDockWidget 小部件的resizeEvent 函数。为此,您需要继承 QDockWidget。
class MYDockwidget : public QDockWidget
{
Q_OBJECT
public:
MYDockwidget(QWidget *parent = 0):
QDockWidget(parent)
{}
protected:
void resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
QDockWidget::resizeEvent(event);
// Calulate Main window size here.
// the main window is accesible
// through the parent property.
}
};
这种方法有效,但将QDockWidget 的resizeEvent 绑定到QMainWindow。正确的解决方案是在QDockWidget 的大小发生变化时发出信号。
为此,您需要定义一个自定义信号,当然您希望该信号包含有关事件的信息,因此我们的信号将使用QSize 参数发出。
class MYDockwidget : public QDockWidget
{
Q_OBJECT
public:
MYDockwidget(QWidget *parent = 0):
QDockWidget(parent)
{}
signals:
void sizeChanged(QSize);
protected:
void resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
QDockWidget::resizeEvent(event);
emit sizeChanged(event->size());
}
};
之后你可以编写如下代码:
// Inside your main window.
public slots:
void on_dock_size_changed(QSize)
MYDockwidget *dock = new MYDockwidget(this);
connect(dock, SIGNAL(sizeChanged(QSize)), this, SLOT(on_dock_size_changed(QSize)));
void on_dock_size_changed(QSize size)
{
// resize your main window here.
}
缺点:
您需要手动(以编程方式)设置QDockWidget 的属性,除非您自行管理以将自定义小部件作为 QTDesigner 插件插入。