【问题标题】:How to create a non animating unwind custom segue如何创建非动画展开自定义 segue
【发布时间】:2014-02-18 06:15:38
【问题描述】:

我有一个从控制器 A 到 B 的自定义转换,它就是这样定义的

@implementation Mycustomsegue
-(void)perform {
    [[self sourceViewController] presentViewController:[self destinationViewController] animated:NO completion:^{
    }];
}
@end

现在,当从 B 展开到 A 时,它看起来像是控制器 B 的模态解雇。我该如何删除它?我不想要任何动画或者我想要控制它。

【问题讨论】:

  • 你如何解雇?你在那里用过animated:YES吗?在呈现时,animated:NO 看起来不错
  • 通过在控制器 A 中实现它,然后在控制器 B 中连接一个按钮(使用情节提要)-(IBAction)unwindToTop:(UIStoryboardSegue *)segue { }。据我所知,没有地方可以设置 Mycustomsegue 和 unwind segues。
  • 这个答案:stackoverflow.com/a/19956258/129202 现在帮助了我。我需要对主导航控制器进行子类化,并添加一个最终在控制器 A 上调用的方法,该方法实例化 Mycustomsegue,我必须向其中添加一个 BOOL 展开属性。实例化它,将属性设置为 YES,然后在 Mycustomsegue 的执行中,调用dismiss*** 而不是 present*** ... 一种冗长的解决方法,但到目前为止似乎有效。

标签: ios uistoryboard uistoryboardsegue


【解决方案1】:

创建简单的操作方法并将其连接到情节提要。

试试下面的代码

- (IBAction)actionDismiss:(id)sender {

[self dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];

}

选择你 segue 和 goto 属性检查器
并在这种情况下为您设置自定义类名“Mycustomsegue

【讨论】:

  • 所以我以前的解决方案不起作用,它只是把我的应用程序周围的其他事情搞砸了。我试了一下,它现在似乎有效。谢谢。
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