【发布时间】:2017-08-02 16:38:57
【问题描述】:
我正在尝试(以编程方式)构建一个新视图并使用IBDesignable 属性来简化此过程并在情节提要中显示视图而不是白色矩形。
这是一个有两个子视图的类:UILabel 和 UIImageView。我将它们动态添加到父视图并为它们设置了几个约束:
import UIKit
@IBDesignable
class ChoiceView: UIView {
enum ChoiceState {
case empty, chosen
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setupViewForState(.empty)
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupViewForState(.empty)
}
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
}
private func setupViewForState(_ state: ChoiceState) {
guard case .empty = state else { return } // single case for now
let placeholder = UILabel()
let choiceImage = UIImageView(image: UIImage(named: "plus_small"))
placeholder.text = "None"
placeholder.textAlignment = .right
choiceImage.contentMode = .center
let constraintFormats = [
"H:|-0-[placeholder]-10-[choice(50)]-0-|",
"V:|-0-[placeholder]-0-|",
"V:|-0-[choice]-0-|"
]
let views = ["placeholder": placeholder, "choice": choiceImage]
translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
placeholder.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
choiceImage.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
addSubview(placeholder)
addSubview(choiceImage)
let constraints = constraintFormats.flatMap {
NSLayoutConstraint.constraints(
withVisualFormat: $0,
options: .directionLeadingToTrailing,
metrics: nil,
views: views)
}
NSLayoutConstraint.activate(constraints)
}
}
但是当我在 storyboard builder 中重新加载视图时,我看到了:
如您所见,情节提要中未强制执行约束,并且未显示图像。你知道怎么解决吗?或者,是否有可能在故事板和模拟器中获得相同的图片?
解决方案:请看@DonMag 的回答。它可以看到我期望的结果(见附图)。
【问题讨论】:
-
由于 IB 是一个 design-time 工具,你不能期望 code 会在其中处理。所以,不,这是不可能的。
-
我明白了,但是你看,标签显示正确,标题设置在代码中。因此,我虽然可以为
UIImage做同样的事情。 -
@devforfu 你检查我的答案了吗?
-
这不是我看到的。您的第一个屏幕截图 - 在模拟器中完成,正在处理您的编码约束 - 看起来不错。但是第二个屏幕截图 - 不处理代码的屏幕截图?带有“无”的标签位于左上角,而不是图像的左侧。并且图像不可见因为设置它的代码没有被执行。 (我猜如果您在 IB 中设置图像,您会在与标签相同的位置看到它。但这取决于您在 IB 中还做了什么。)
-
很高兴您找到了解决方案!保存此以供将来参考。 (我基本上是一个只懂代码的人。现在。)
标签: ios swift xcode xcode-storyboard ibdesignable