【发布时间】:2018-08-27 03:27:16
【问题描述】:
尝试在情节提要中显示按钮背景颜色,以下代码正确呈现边框宽度和半径,但背景不显示。在模拟器中,按钮的背景颜色被正确渲染。
import UIKit
let colorSunset = #colorLiteral(red: 0.9693382382, green: 0.5568749309, blue: 0, alpha: 1)
@IBDesignable class PrimaryButtonA: UIButton {
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
buttonA()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
buttonA()
}
func buttonA() {
self.layer.cornerRadius = 10
self.layer.borderWidth = 5
self.layer.backgroundColor = colorSunset.cgColor
}
}
Xcode 没有显示任何错误,但是有一个不相关的警告,是关于按钮的固定宽度和高度,并且文本将被剪裁。
提前感谢您的帮助。
【问题讨论】:
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@Kazi,我在发布问题之前确实看过那篇文章,但该解决方案对我不起作用,或者我可能实施错误。这个问题也是在 2016 年发布的,我希望在 2018 年有更好的解决方案。
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@Raj 请仔细阅读该重复问题的答案,您将了解为什么故事板中的背景颜色没有改变。我相信这个答案也适用于 2018 年。如果您找到更好的解决方案,请告诉我们。谢谢。
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@KaziAbdullahAlMamun 是的,我也实现了覆盖函数,但同样的问题,不在情节提要中渲染背景颜色,但在模拟器中渲染。
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@Raj 但重写方法对我有用。
标签: ios xcode ibdesignable