【发布时间】:2014-02-04 21:57:08
【问题描述】:
我有两个不同的SKSpriteNodes。第一个是静止的,第二个我想围绕第一个节点移动。我的第二个节点从屏幕外飞入,zPosition 为 11(第一个节点的 zPosition 为 10)。当第二个节点飞到屏幕的另一端时,我让节点翻转并飞回。这时候我想把zPosition改成9。
witch.position = CGPointMake(self.size.width + 200, self.size.height / 2 + 50);
witch.zPosition = 11;
[self addChild:witch];
SKAction *moveLeft = [SKAction moveToX:-200 duration:8];
SKAction *moveRight = [SKAction moveToX:self.size.width + 200 duration:8];
SKAction *moveDown = [SKAction moveToY:secondNode.position.y - 50 duration:0.3];
SKAction *moveUp = [SKAction moveToY:secondNode.position.y + 50 duration:0.3];
SKAction *flipRight = [SKAction scaleXTo:-1 duration:0];
SKAction *flipLeft = [SKAction scaleXTo:1 duration:0];
[secondNode runAction:
[SKAction repeatActionForever:
[SKAction sequence:
@[moveLeft, moveDown, flipRight, CHANGEZPOSITIONHERE, moveRight, moveUp, flipLeft, CHANGEZPOSITIONHERE]]]];
我将如何更改SKAction 中间的zPosition?
提前感谢您的所有建议和帮助。
【问题讨论】:
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使用 runBlock: 动作
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当然,谢谢。如果你回答这个问题,我会接受。
标签: ios objective-c ios7 sprite-kit