【发布时间】:2013-09-26 11:23:03
【问题描述】:
我在 Cocos2D 描述的here 中使用了很多CCEase* 功能。 iOS 7 Sprite Kit 也有SKActionTimingMode。但是只有简单的模式。如何使用 Sprite Kit 获得类似 CCEaseElasticIn 或 CCEaseBounceIn 的效果?
【问题讨论】:
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我猜 Apple 希望我们使用 customActionWith... 来处理此类情况。
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您知道如何使用
customActionWith实现这一目标吗? -
仅从概念上讲,一般的想法是使用 elapsedTime 以及持续时间,并将两者都输入到缓动动作中,以确定在任何给定的 elapsedTime 处所需的属性(即位置)应该改变多少。例如,你可以从 cocos2d 改编的缓动函数。
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