【发布时间】:2016-02-18 00:10:32
【问题描述】:
我一直在尝试用 sprite kit 制作游戏,我想实现一个带有播放按钮的开始屏幕,可以将您带到实际游戏。我见过很多方法,但大多数都使用 swift 1 并且不是最新的 这是我的函数的代码
func switchScene()
{
let scene = GameScene(fileNamed: "PlayScene")
let transition = SKTranstion.crossFadeWithDuration(1)
self?.view.presentScene(scene, transition)
}
其中 PlayScene 是一个扩展 SKScene 的 swift 类
【问题讨论】:
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那么实际的问题是什么? ;) 有任何错误吗?您是否同时创建了 StartScene.sks 和 PlayScene.sks ?你有一个错字,是
SKTransition,不是SKTranstion
标签: sprite-kit swift2 skscene