【发布时间】:2015-06-15 14:18:12
【问题描述】:
我想在场景中循环添加一些方块。 但是这段代码有问题。 怎么了?
var shape = SKSpriteNode(color: UIColor.redColor(), size: CGSize(width: 100, height: 100))
for (var i=0 ; i<10 ; i++)
{
shape.name = "shape\(i)"
shape.position = CGPointMake(20,20)
self.addChild(shape)
}
【问题讨论】:
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你肯定添加了很多次 tile 对象
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另外,您正在创建一个形状变量,然后添加一个平铺变量。我想这是一个错字?
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@nmokkary 你想做什么?什么是瓷砖?为什么在指定名称和位置后不使用形状?
标签: swift sprite-kit skspritenode