【发布时间】:2016-03-10 00:50:42
【问题描述】:
我正在尝试在我的自定义按钮 (SKSpriteNodes) 和其他也是 SKSpriteNode 子类的 UI 对象上创建一种效果,以便当鼠标悬停在它们上方时,它们会略微扩展以指示用户将鼠标悬停在它们上方。一旦鼠标离开精灵附近,精灵应该回到正常大小。
我最初使用mouseMoved 方法尝试过此操作,但取消缩放效果被证明是一个问题。有没有更好的方法可以在子类本身中处理这个问题?想法?
【问题讨论】:
标签: objective-c macos sprite-kit skspritenode mousemove