【发布时间】:2016-05-06 21:36:20
【问题描述】:
我正在使用 Swift 和 SpriteKit 制作太空射击游戏我希望当用户按下一个键时,飞船会旋转。目前我旋转节点,但是我想应用一个物理脉冲来旋转节点物理体,所以当我释放键时它会继续旋转。
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit
我正在使用 Swift 和 SpriteKit 制作太空射击游戏我希望当用户按下一个键时,飞船会旋转。目前我旋转节点,但是我想应用一个物理脉冲来旋转节点物理体,所以当我释放键时它会继续旋转。
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit
试试:
node.physicsBody?.applyAngularImpulse
或:
node.physicsBody?.angularVelocity
【讨论】: