【问题标题】:Swift Spritekit apply rotational impulseSwift Spritekit 应用旋转脉冲
【发布时间】:2016-05-06 21:36:20
【问题描述】:

我正在使用 Swift 和 SpriteKit 制作太空射击游戏我希望当用户按下一个键时,飞船会旋转。目前我旋转节点,但是我想应用一个物理脉冲来旋转节点物理体,所以当我释放键时它会继续旋转。

【问题讨论】:

    标签: swift sprite-kit


    【解决方案1】:

    试试:

    node.physicsBody?.applyAngularImpulse
    

    或:

    node.physicsBody?.angularVelocity
    

    【讨论】:

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