【发布时间】:2016-01-20 22:44:19
【问题描述】:
【问题讨论】:
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multiplier 是只读的,对于动画和运行时约束的编程调整,据我所知建议使用常量。
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你尝试过stackoverflow.com/questions/19593641/…这里的解决方案吗?
标签: ios swift constraints
【问题讨论】:
标签: ios swift constraints
所以对于 Y,如果您将图像的顶部设置为等于常量 0 到 superView 的顶部。然后输入此代码:
@IBOutlet weak var topc: NSLayoutConstraint!
let heightOfSuperview = self.view.bounds.height
topc.constant = heightOfSuperview * 0.90 // this has the same effect as multiplier
这相当于 Center.y 乘数 = 0.9:1
【讨论】:
multiplier 那样按比例调整。
我尝试使用扩展,但它不起作用,但更改为全局实用功能,它对我有用:
public class func changeMultiplier(constraint: NSLayoutConstraint, multiplier: CGFloat) -> NSLayoutConstraint {
let newConstraint = NSLayoutConstraint(
item: constraint.firstItem,
attribute: constraint.firstAttribute,
relatedBy: constraint.relation,
toItem: constraint.secondItem,
attribute: constraint.secondAttribute,
multiplier: multiplier,
constant: constraint.constant)
newConstraint.priority = constraint.priority
NSLayoutConstraint.deactivateConstraints([constraint])
NSLayoutConstraint.activateConstraints([newConstraint])
return newConstraint
}
【讨论】: