【问题标题】:SnapKit Updating Constraint causes conflictSnapKit 更新约束导致冲突
【发布时间】:2018-11-25 17:50:38
【问题描述】:

我正在针对 iOS 12 SDK、Swift 4 和 SnapKit 4.2 构建一个 iOS 应用

我想在点击按钮时更新约束,但它会与先前版本的约束产生冲突。

这是我的代码:

private var menuConstraint: Constraint?

override func updateViewConstraints() {
    super.updateViewConstraints()

    menuVc.view.snp.makeConstraints { (make) in
        self.menuConstraint = make.top.equalTo(view.snp.top).constraint
        make.right.equalTo(view.snp.right)

        make.width.equalTo(100)
        make.height.equalTo(100)
    }
}

@objc func onMenuTap() {
    self.menuConstraint!.update(offset: 100)
}

onMenuTap 被调用时,我得到以下错误:

[LayoutConstraints] Unable to simultaneously satisfy constraints.
Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want. 
Try this: 
    (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect; 
    (2) find the code that added the unwanted constraint or constraints and fix it. 
(
"<SnapKit.LayoutConstraint:0xABC@MyViewController.swift#77 UIView:0xDEF.top == UIView:0xGHI.top>",
"<SnapKit.LayoutConstraint:0xABC@MyViewController.swift#77 UIView:0xDEF.top == UIView:0xGHI.top + 100.0>"
)

如您所见,先前版本的顶部约束(没有偏移)与新版本冲突。就好像它没有更新现有约束,而是创建了一个新约束。

我尝试了一些变体:

  • 将更新行包装在 snp.updateConstraints 闭包中
  • 首次创建约束时设置初始偏移量
  • 获取底层LayoutConstraint并直接更新constant

我总是收到相同的错误消息。

是不是我的配置有问题?

【问题讨论】:

    标签: ios swift autolayout uikit snapkit


    【解决方案1】:

    不要将约束放在updateViewConstraints 中,因为它会在多次调用时重新创建约束,因此请将代码设置在viewDidLoad

    【讨论】:

    • 成功了!谢谢。我从viewDidLoad 中调用updateViewConstraints,但我将所有代码直接移动到viewDidLoad 中并修复了它。谢谢!
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