【问题标题】:Dynamically Creating Cordova Builds (Android and iOS)动态创建 Cordova 构建(Android 和 iOS)
【发布时间】:2017-06-02 23:39:37
【问题描述】:

问题:

为了在我的测试/产品 API 之间切换,我一直在根据我使用的版本注释掉行。此外,我找不到在两个平台的商店上为我的应用程序签名设置自定义项目的最佳方法(例如:如果我使用我的测试版本,我想在 Xcode 的包标识符中包含“.dev”)。


我的尝试:

Cordova 文档讨论了使用 build.json 声明签署应用程序所需的信息。 Here for iOShere for Android。我尝试使用它(甚至尝试只使用没有文件的标志),但是当我构建应用程序时,这些标志似乎没有在每个平台的构建文件夹中使用。这是我使用的build.json

{
    "android": {
        "debug": {
            "keystore": "../android.keystore",
            "storePassword": "android",
            "alias": "mykey1",
            "password" : "password",
            "keystoreType": ""
        ,
        "release": {
            "keystore": "../android.keystore",
            "storePassword": "",
            "alias": "mykey2",
            "password" : "password",
            "keystoreType": ""
        }
    },

    "ios": {
        "debug": {
            "codeSignIdentity": "iPhone Developer",
            "developmentTeam": "IDENTIFIER",
            "packageType": "debug",
            "buildFlag": [
                "PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=org.name.dev.product_name",
                "EMBEDDED_CONTENT_CONTAINS_SWIFT=YES",
                "ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES=NO",
                "LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS = \"@executable_path/Frameworks\""
            ]
        },
        "release": {
            "codeSignIdentity": "iPhone Developer",
            "developmentTeam": "IDENTIFIER",
            "packageType": "app-store",
            "buildFlag": [
                "PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=org.name.product_name",
                "EMBEDDED_CONTENT_CONTAINS_SWIFT=YES",
                "ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES=NO",
                "LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS = \"@executable_path/Frameworks\""
            ]
        }
    }
}

这是我运行 cordova run ios --target="iPad-2" --debug 时 CLI 的一些输出:

Reading build config file:
    Building for iPad 2 Simulator
    Building project: /path/product_name/platforms/ios/product_name.xcworkspace
    Configuration: Debug
    Platform: emulator
Adding xcodebuildArg: PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=org.name.dev.product_name
Build settings from command line:
    CONFIGURATION_BUILD_DIR = /path/product_name/platforms/ios/build/emulator
    PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER = org.name.dev.product_name
    SDKROOT = iphonesimulator10.3
    SHARED_PRECOMPS_DIR = /path/product_name/platforms/ios/build/sharedpch

Build settings from configuration file '/path/product_name/platforms/ios/cordova/build-debug.xcconfig':
    CLANG_ALLOW_NON_MODULAR_INCLUDES_IN_FRAMEWORK_MODULES = YES
    CODE_SIGN_ENTITLEMENTS = $(PROJECT_DIR)/$(PROJECT_NAME)/Entitlements-$(CONFIGURATION).plist
    CODE_SIGN_IDENTITY = iPhone Developer
    ENABLE_BITCODE = NO
    GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = DEBUG=1
    HEADER_SEARCH_PATHS = "$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include" "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include" "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/$(PLATFORM_NAME)/include" "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
    OTHER_LDFLAGS = -ObjC
    SWIFT_OBJC_BRIDGING_HEADER = $(PROJECT_DIR)/$(PROJECT_NAME)/Bridging-Header.h

=== BUILD TARGET CordovaLib OF PROJECT CordovaLib WITH CONFIGURATION Debug ===

所以...看起来 build.json 正在运行,但我看不到我的 xcode 构建参数放在哪里!

我这样做的方式是否正确?我应该潜入钩子还是cordova-custom-config?我很茫然。


我想避免的...

如果真的必须,我可以尝试使用 Gulpfile 处理不同的构建,但我觉得使用 Cordova 有正确的方法。

【问题讨论】:

    标签: android ios cordova cordova-plugins


    【解决方案1】:

    我最终使用https://github.com/dpa99c/cordova-custom-config 来处理build.json 未正确处理的各个方面。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2020-07-11
      • 2017-12-17
      • 2015-03-17
      • 2018-09-08
      • 2011-10-01
      • 1970-01-01
      • 2018-06-07
      • 2016-07-05
      相关资源
      最近更新 更多