【问题标题】:iPhone Game, one phone faster than the other [closed]iPhone游戏,一部手机比另一部快[关闭]
【发布时间】:2012-05-02 14:02:30
【问题描述】:

这是一个很奇怪的问题。我正在创建一个 iPhone 游戏,它在 iPhone 4s 上运行。在我用来测试它的手机中,它运行良好。然而,当我在完全不同的 iPhone 4s 上运行它时,它的运行速度几乎是原来的两倍。有谁知道这是为什么?

【问题讨论】:

  • 第二部是什么手机?还有 iPhone 4s 或更旧的型号?
  • 我的游戏以每秒 60 帧的速度运行。是的,它是一部 iphone 4s

标签: ios objective-c cordova


【解决方案1】:

如果它在一台设备上运行良好,如果它在另一台设备上以两倍的速度运行有什么问题?如果您的动画是基于时间的,那没有问题。
对于问题本身:也许您的是调试版本,而另一台设备已从应用商店发布?

【讨论】:

  • 我的动画也是基于时间的。它们以 60 fps 的速度运行。我使用phonegap和jawsjs制作游戏
  • 那我不明白这个问题,你说的两倍速度是什么意思?
  • 好吧,我有道路和精灵。所有这些动画都比其他手机快得多。例如,我有来自顶部的精灵/障碍物。在测试手机和许多其他手机中,它运行良好。在一部手机中,它以两倍的速度运行
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2015-05-25
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2016-02-10
相关资源
最近更新 更多