【发布时间】:2015-05-03 19:55:01
【问题描述】:
我写了一个javascript/HTML5 应用程序,它需要读取用户的麦克风并在振幅达到一定值时播放一个简短的mp3。
我对 javascript 的经验并不多,但我找到了一个库,可以让我读取用户的麦克风振幅。 Here 是图书馆的链接。
然后我使用以下代码播放 mp3:
var audio = new Audio('a.mp3');
audio.play();
以下是正在发生的事情以及如何组合在一起的精简示例:
var mic = new p5.AudioIn();
var Timer;
function start()
{
Timer = setInterval(tick, 100);
mic.start();
}
function stop()
{
clearInterval(Timer);
mic.stop();
}
function playIt()
{
clearInterval(Timer);
mic.stop();
var audio = new Audio('a.mp3');
audio.play();
alarmTimeout = setTimeout(start, 10000);
}
function tick()
{
var p = parseInt(mic.getLevel()*100);
if (p > 80)
{
playIt();
}
}
该应用程序在浏览器中完美运行(我只测试了 Chrome),但我想使用 phonegap 将此应用程序作为本机 iOS 应用程序运行。
当我复制我的 HTML/javascript 并运行它时,我在标题中收到错误消息 The browser does not support MediaStreamTrack。我不完全确定该错误是什么意思,但我想知道是否有更“phonegap-friendly”的方法来解决这个问题?
【问题讨论】:
标签: javascript ios html cordova