【发布时间】:2018-01-02 14:54:56
【问题描述】:
我正在尝试在 Xbox 上运行的 UWP 应用中模拟用户输入。一开始我尝试通过InjectedInputKeyboardInfo按一个键,它工作正常。
var inputInjector = InputInjector.TryCreate();
InjectedInputKeyboardInfo inputKeyboardInfo = new InjectedInputKeyboardInfo
{
KeyOptions = InjectedInputKeyOptions.ScanCode,
ScanCode = 22
};
inputInjector.InjectKeyboardInput(new[] { inputKeyboardInfo });
然后我尝试在游戏手柄上按一个键,但它实际上什么也没做。没有错误,没有例外。
InjectedInputGamepadInfo info = new InjectedInputGamepadInfo
{
Buttons = GamepadButtons.A
};
inputInjector.InjectGamepadInput(info);
我更新了我的包清单:
- 添加命名空间
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities" - 已添加
IgnorableNamespaces="rescap" - 新增功能
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
我的应用的最低/目标版本为 16299。
我的 Xbox 在 16299.4055 上运行。
【问题讨论】:
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感谢您报告此问题。这是我们系统中记录的问题,相关团队正在调查此问题。
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@FangPeng-MSFT 有进展吗?