【发布时间】:2016-01-13 10:58:13
【问题描述】:
我使用 RawInput + Windows USB HID API 在按下游戏手柄按钮时接收 WM_INPUT 消息并检索游戏手柄状态。
有一个问题:两个触发器在同一轴上工作,这意味着您无法确定是否同时按下了两个触发器。启动 OS Windows 游戏手柄测试应用程序时,我观察到相同的行为。但我需要区分这两个按下的按钮。
请注意,XInput 可以按需要工作,它为两个触发器提供两个轴,但我不想使用 XInput,因为它仅适用于 Xbox 控制器,而且世界上有许多非 Xbox 控制器。
我想一定有一种方法可以通过 USB HID API 读取两个轴,但直到现在我都找不到。问题解决了吗?
游戏手柄:使用 Xbox 360(但应支持任何其他游戏手柄)。
操作系统:Windows 7。
IDE:Visual Studio 2010。
语言:C++
【问题讨论】:
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您说 XInput 仅适用于 XBox 控制器。但这是不正确的。 XInput 适用于任何符合 XInput 的控制器。出售的许多 Xinput 兼容控制器不是 Xbox 控制器。可以使用适当的驱动程序进行双重冲击,或者您可以支持 DirectX 输入..
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好吧,但还是有 XInput 不兼容的控制器
标签: usb hid xbox gamepad xinput