【发布时间】:2017-07-26 23:33:21
【问题描述】:
如果您在 Assets.cxassets 文件夹中并点击加号,您可以添加一个新的“sprite atlas”和/或新文件夹。
当您从此菜单创建“精灵图集”或文件夹时,它们看起来完全相同。我的印象是,atlas 文件夹的末尾必须有后缀“.atlas”?
我读到使用精灵图集通常更适合屏幕上的大量重复纹理。当我开始我的项目并将所有图像放入该文件夹时,我在 Assets.cxassets 中创建了一个“精灵图集”。
我读得越多,我就越觉得我做错了。我在网上找不到任何关于在 Assets.cxassets 中包含“atlas”文件夹的信息。当我像上面提到的那样创建 atlas 文件夹时,它没有“.atlas”后缀,它只有一个通用名称“sprites”
我也将所有这些精灵与瓦片集一起使用,在瓦片集中使用 .atlas 是常见的做法吗?
感谢所有建议。
【问题讨论】:
标签: ios xcode swift3 sprite-kit