【发布时间】:2020-09-04 02:21:52
【问题描述】:
我的代码工作正常,但我不知道它为什么工作。
有这个 prepareForSegue 函数不起作用,当我的变量在 prepareForSegue 所在的 viewController 中被调用时,它返回 nil。
原VC:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == K.latinSegue {
if latinTextField.text != nil && latinTextField.text != "" {
guard let latinText = latinTextField.text else { fatalError("latinText broken")}
let destinationVC = LatinViewController()
destinationVC.latinText = latinText
}
}
}
目的地VC:
var latinText: String?
@IBOutlet weak var textLabel: UILabel!
override func viewDidLoad() {
let latinTranslator = LatinTranslator()
let latinDefinition = latinTranslator.getHTMLAndDefinition(latinText: **latinText!**)
textLabel.text = latinDefinition
}
拉丁文!在这里强制解包时没有值,即使我在准备转场函数中设置了它的值。
现在,此代码有效。我有点知道静态变量是如何工作的,所以我真的很困惑为什么前面的代码不起作用——它会抛出一个 nil value not found 错误。
原VC:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == K.latinSegue {
if latinTextField.text != nil && latinTextField.text != "" {
guard let latinText = latinTextField.text else { fatalError("latinText broken")}
LatinViewController.latinText = latinText
}
}
}
目的地VC:
static var latinText: String!
@IBOutlet weak var textLabel: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let latinTranslator = LatinTranslator()
let latinDefinition = latinTranslator.getHTMLAndDefinition(latinText: LatinViewController.latinText)
textLabel.text = latinDefinition
}
当按下按钮时调用 segue。我查过了,只有一个segue。请帮忙!
【问题讨论】:
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使用
if let destinationVC = segue.destination as? LatinViewController {...}而不是创建一个新的 LatinViewController 实例。