【发布时间】:2016-06-29 17:02:37
【问题描述】:
我正在创建SKSpriteNode 的子类,例如Player 并在我的 *.sks 文件中使用自定义类 Player 标记 SKSpriteNode。在 *.swift 中,我正在使用:self.childNode(withName: "myNodesName") 加载节点。好吧,这很好用,但我还想修改用于此过程的构造函数。
如果我从 *.sks 访问 *.swift 文件中的 SKSpriteNode,则使用 SKSpriteNode 的哪个构造函数
self.childNode(withName: "myNodesName") as? Player
?
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit skspritenode swift3