【发布时间】:2017-08-16 06:29:21
【问题描述】:
我正在使用 BabylonJS 开发一款 IOS 手机游戏,并使用 Ionic 框架开发手机应用程序。我已将 3D 模型添加到 assets 文件夹和 以下方法用于加载 3D 模型。
BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("", "", './assets/Man.babylon', scene, function (meshes, particleSystems, skeletons)
3D 模型已加载到模拟器中,但未加载到设备上。是否有特殊方法可以访问已发布应用程序中的资源。
【问题讨论】:
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显示什么错误?
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它没有显示任何错误。但没有加载 3D 模型。安卓也有同样的问题。我将 3D 资源添加到项目结构中的 www/assets 文件夹中。
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你设法解决了吗?
标签: javascript ios ionic-framework babylonjs