【问题标题】:Resizable Canvas (JQuery UI)可调整大小的画布(JQuery UI)
【发布时间】:2010-12-30 23:14:47
【问题描述】:

任何 DOM 元素都可以根据此页面调整大小:http://jqueryui.com/demos/resizable/

但是,这似乎不适用于 CANVAS 元素。可能吗?

【问题讨论】:

  • 欢迎来到 StackOverflow。第一个问题很好!

标签: jquery canvas resizable


【解决方案1】:

Canvas 有两种调整大小的行为:

  • 调整内容的拉伸位置以适应画布的新尺寸
  • 在画布增长或缩小时调整内容保持静态的位置

这是一个演示两种“调整大小”的页面:http://xavi.co/static/so-resizable-canvas.html

如果您想要第一种类型的调整大小(拉伸内容),则将画布放入容器 div 并使用 CSS 将画布的 widthheight 设置为 100%。该代码可能如下所示:

/* The CSS */
#stretch {
    height: 100px;
    width: 200px;
}

#stretch canvas {
    width: 100%;
    height: 100%;
}

<!-- The markup -->
<div id="stretch"><canvas></canvas></div>

// The JavaScript
$("#stretch").resizable();

第二种类型的大小调整(静态内容)是一个两步过程。首先你必须调整canvas元素的widthheight属性。不幸的是,这样做会清除画布,因此您必须重新绘制其所有内容。这是执行此操作的代码:

/* The CSS */
#resize {
    height: 100px;
    width: 200px;
}

<!-- The markup -->
<div id="resize"><canvas></canvas></div>

// The JavaScript
$("#resize").resizable({ stop: function(event, ui) {
    $("canvas", this).each(function() { 
        $(this).attr({ width: ui.size.width, height: ui.size.height });

        // Adjusting the width or height attribute clears the canvas of
        // its contents, so you are forced to redraw.
        reDraw(this);
    });
} });

目前,当用户停止调整小部件的大小时,上面的代码会重新绘制画布的内容。可以在 resize 上重新绘制画布,但是调整大小事件经常发生,并且重新绘制是昂贵的操作 - 请谨慎使用。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    关于使用这个,画布坐标系有一个有趣的怪癖:

    #stretch canvas {
      width: 100%;
      height: 100%;
    }
    

    (来自上面的示例)

    您必须使用这些 CSS 规则,因为您不能在画布的宽度/高度属性中指定 %。但是,当您尝试仅使用这些规则在其上绘制对象时,您会发现得到意想不到的结果——绘制的对象看起来被压扁了。这是上面的 CSS,带有画布边框...

        /* The CSS */
        #stretch {
            width: 200px;
            height: 100px;          
        }
        #stretch canvas {
            border:1px solid red;
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
    

    画布被绘制到正确的大小,并且正确实现了边框规则。在其他地方的代码中添加的蓝色矩形应该用 20px 的填充填充画布,但这并没有发生:

    要解决此问题,请确保为画布元素指定宽度和高度(在 HTML 中或在带有 setAttribute 的 javascript 中):

    canvas.setAttribute('width', '200');
    canvas.setAttribute('height', '100');
    

    <canvas width=200 height=100></canvas>
    

    现在,当我刷新页面时,我得到了预期的结果:

    这种“双重检查”将确保画布是使用正确的坐标系统绘制的,并且仍然允许通过 CSS 规则调整其大小。如果这是一个错误,我相信它会在适当的时候修复。

    这只是提供修复,但您可以阅读更多内容here

    【讨论】:

    • P.S.在最新的 Chrome 和最新的 Firefox 中测试,结果相同。
    【解决方案3】:

    那么为什么不在画布元素之前应用一个 div 并调整该元素的大小,当它停止时在画布中应用宽度和高度,然后重绘画布。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2016-07-17
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2015-10-04
      • 2012-06-26
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多