【发布时间】:2013-01-30 14:58:34
【问题描述】:
我有一个绘图区 (UIView),我在 CGContextRef 内绘图。
当然,我正在捕捉绘画。
虽然 drawRect 方法会缓慢地绘制大量现有对象,但不会捕捉到触摸。
如果我在单独的线程中或使用函数“dispatch_async”在 drawRect 中调用绘图,它不会绘制,因为它没有适当的上下文。
我搜索了很多,但一无所获。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[_mainArea setNeedsDisplay];
});
- 这些东西也无济于事。
我能做什么?任何人都可以帮助捕捉触摸并同时绘制大量对象吗?
【问题讨论】:
标签: ios objective-c uiview drawrect