【发布时间】:2013-10-07 06:38:15
【问题描述】:
我正在制作一个字典应用程序,它允许用户通过触摸屏幕中的单词来查找单词定义,屏幕上会出现一个放大镜并跟随用户的手指。我已经通过截取视图并将图像分配给maginifer图像视图来实现它,这是一个UIImageView,但是,为了截取屏幕截图,方法[self.layer renderInContext:c];花费了太多时间,有没有其他方法可以做它?也许 openGL 会有所帮助?
在使用instruments->core动画分析我的应用程序后,显示放大镜只有9 fps,但如果在UITextView中显示系统默认放大镜则为30 fps,我不知道为什么系统这么快
【问题讨论】:
标签: ios ios6 uiview ios7 calayer