【问题标题】:How to draw a polygon using EaselJS?如何使用 EaselJS 绘制多边形?
【发布时间】:2014-03-03 13:55:52
【问题描述】:

有Shape.graphic的方法可以轻松绘制圆形和矩形,但没有明显的方法绘制六边形和多边形等多边形?你如何使用 EaselJS 绘制它们?

【问题讨论】:

    标签: javascript html canvas createjs easeljs


    【解决方案1】:

    其实很简单,只需要使用moveTo和lineTo的方法即可。画一个简单三角形的例子,

    var polygon = new createjs.Shape();
    polygon.graphics.beginStroke("black");
    polygon.graphics.moveTo(0, 60).lineTo(60, 60).lineTo(30, 90).lineTo(0, 60);
    

    仔细想想,不需要drawPolygon 方法。在我看来,它不会被广泛使用。

    【讨论】:

    • 我们可以用颜色填充这个 createjs.Shape 吗?
    【解决方案2】:

    我很惊讶缺少这个功能,所以我继续写它。

    (createjs.Graphics.Polygon = function(x, y, points) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.points = points;
    }).prototype.exec = function(ctx) {
        var start = this.points[0];
        ctx.moveTo(start.x, start.y);
        this.points.slice(1).forEach(function(point) {
            ctx.lineTo(point.x, point.y);
        });
        ctx.lineTo(start.x, start.y);
    }
    createjs.Graphics.prototype.drawPolygon = function(x, y, args) {
        var points = [];
        if (Array.isArray(args)) {
            args.forEach(function(point) {
                point = Array.isArray(point) ? {x:point[0], y:point[1]} : point;
                points.push(point);
            });
        } else {
            args = Array.prototype.slice.call(arguments).slice(2);
            var x = null;
            args.forEach(function(val) {
                if (x == null) {
                    x = val;
                } else {
                    points.push({x: x, y: val});
                    x = null;
                }
            });
        }
        return this.append(new createjs.Graphics.Polygon(x, y, points));
    }
    

    这将为图形对象添加一个drawPolygon() 方法,可以通过3 种方式调用。

    点作为单独的参数drawPolygon(x, y, p1x, p1y, p2x, p2y, ...)

    点作为数组数组drawPolygon(x, y, [[p1x, p1y], [p2x, p2y], ...])

    点作为对象数组drawPolygon(x, y, [{x:p1x,y:p1y}, {x:p2x,y:p2y}, ...])

    例如:

    poly1.graphics.beginFill("Red").drawPolygon(0,0,10,10,10,40,40,30,60,5,30,0);
    poly2.graphics.beginFill("Green").drawPolygon(0,0,[[10, 10], [10, 40], [40, 30], [60, 5], [30,0]]);
    poly3.graphics.beginFill("Blue").drawPolygon(0,0,[{x:10,y:10}, {x:10,y:40}, {x:40,y:30}, {x:60,y:0}]);
    

    查看https://jsfiddle.net/k3rgk11e/2/的工作小提琴

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      有一个drawPolyStar 方法,可以用来绘制几何形状。 http://www.createjs.com/Docs/EaselJS/classes/Graphics.html#method_drawPolyStar

      任何不规则的东西都可以使用前面@quik_silv 提到的Shape lineTo 和moveTo 方法(记得在绘制之前先开始描边或填充)。

      第三方工具可以导出更复杂的形状,例如 Flash CC(使用 Toolkit for CreateJS,或新的 Canvas 文档)。 Illustrator 的 DrawScript 插件可以很容易地将 Illustrator 路径导出到 CreateJS,包括紧凑格式。 http://drawscri.pt/

      干杯。

      【讨论】:

        【解决方案4】:

        最简单的方法是画一个PolyStar

        JS代码:

        x=60, y=60, size=20, sides=3, angle=0;
        
        polygon = new createjs.Shape();
        polygon.graphics.beginFill("black").drawPolyStar(x, y, size, sides, 0, angle);
        
        myCanvas.addChild(polygon);
        

        结果:

        更改sides 的值以制作任何多边形。您也可以使用angle 旋转形状。

        【讨论】:

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