【发布时间】:2012-10-06 22:13:20
【问题描述】:
我正在修改 Jump'n'Bump 游戏的 HTML5 端口,以便在基于 Apple 和 Android 的移动设备上运行。我使用便宜的 1 GHz Cortex-A8 Android 4.0.3 平板电脑进行测试。我在系统的浏览器中遇到了奇怪的行为。我通常会得到大约 1 FPS 的非常低的帧速率(每帧都重新绘制整个屏幕,使用 setTimeout ......)。但是,当我在
标签: performance html canvas android-browser frame-rate