【问题标题】:Sometimes UIView animateWithDuration happens immediately有时 UIView animateWithDuration 会立即发生
【发布时间】:2014-09-01 23:49:38
【问题描述】:

随机我的应用程序根本不会动画。我的应用程序有一个条形音箱,每 0.1 秒更新一次动画。通常,当我启动应用程序时,动画会一切正常,但通常在我转换到另一个视图控制器(通过setViewControllers)之后,它会突然停止动画。不只是这个动画,我的应用程序中的每个动画,除了setViewControllers

这是我调用setViewControllers的代码:

- (void)goToController:(GeneralViewController *)vc animate:(BOOL)animated sub:(BOOL)sub{
    if(animated){
        AppDelegate *delegate = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
        NSMutableArray *viewController = [NSMutableArray arrayWithArray:[delegate.navController viewControllers]];
        if(viewController.count > 0){
            viewController[0] = vc;
        }else{
            [viewController addObject:vc];
        }
        CATransition* transition = [CATransition animation];
        transition.duration = 0.2;
        transition.type = kCATransitionPush;
        if(sub)
            transition.subtype = kCATransitionFromRight;
        else
            transition.subtype = kCATransitionFromLeft;

        [delegate.navController.view.layer addAnimation:transition forKey:kCATransition];
        [delegate.navController setViewControllers:viewController animated:FALSE];
        self.colorStyle = MusicPlusColorStyleLight;
    }else{
        AppDelegate *delegate = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
        NSMutableArray *viewController = [NSMutableArray arrayWithArray:[delegate.navController viewControllers]];
        if(viewController.count > 0){
            viewController[0] = vc;
        }else{
            [viewController addObject:vc];
        }
        [delegate.navController.view.layer removeAnimationForKey:kCATransition];
        [delegate.navController setViewControllers:viewController animated:FALSE];
    }
}

这是我用来为条形音箱制作动画的代码:

[UIView animateWithDuration:0.1 delay:0.0 options:UIViewAnimationCurveLinear | UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
                     animations:^{
                       meterViewColor.frame = CGRectMake(0, (meterView.frameSizeHeight - (level*meterView.frameSizeHeight)), meterView.frameSizeWidth, (level*meterView.frameSizeHeight));
                     }
        completion:nil];

我已经检查并且代码正在主线程上运行。 CPU 平均约为 10%,内存为 25 MB。所以我真的很困惑为什么它有时会停止工作。有其他人经历过吗?

更新:很抱歉,我发布的答案不正确。它仍然无法正常工作。我已删除我的答案并将其附在下面:

创建动画时我添加了:

[transition setDelegate:self];

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag{
    AppDelegate *delegate = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
    [delegate.navController.view removeTransition];
}

- (void) removeTransition {
    if (!CGAffineTransformIsIdentity(self.transform)) {
        self.transform = CGAffineTransformIdentity;
    }
}

【问题讨论】:

  • 您是从情节提要还是从 nib 加载任何视图控制器?
  • @Milo 不是一切都是基于代码的
  • 如果设置的帧或其他代码遇到错误,则动画立即完成。您将需要注销并确保所有帧值都是您所期望的。如果您在完成时注销finished,我敢打赌它是NO。框架代码中可能有一些糟糕的数学运算。
  • @AlexReynolds 如果框架转到正确的位置,这怎么可能是真的。只有一帧被更改,因此它不像在更改其他帧之一之前停止。动画在正确的位置结束,但只是没有动画。正如我所说,它发生在我应用程序的所有动画中。其中一些使用常量,因此框架不是问题
  • 你的代码在哪里运行动画?如题,是如何触发的?

标签: ios objective-c cocoa-touch animation uiview


【解决方案1】:

更新:我刚刚取消了我的答案,因为似乎transitionTransform 的属性之一应该只是transform。所以看起来动画是立即发生的,因为self.transform != CGAffineTransformIdentity。尽管self 是 UINavigationController 视图,但它仍然是我试图制作动画的视图的超级视图。

原来动画要么没有被删除,要么在错误的时间被删除。

创建动画时我添加了:

[transition setDelegate:self];

然后在委托方法中:

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag{
    AppDelegate *delegate = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
    [delegate.navController.view removeTransition];
}

其中removeTransition 是 UIView 上的类别方法,定义为:

- (void)removeTransition {
    if (!CGAffineTransformIsIdentity(self.transform)) {
        self.transform = CGAffineTransformIdentity;
    }
}

【讨论】:

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