【问题标题】:KineticJS and pinch and zoomKineticJS 和捏和缩放
【发布时间】:2013-05-31 14:12:40
【问题描述】:

我想实现这里概述的这种效果:http://www.html5canvastutorials.com/labs/html5-canvas-multi-touch-scale-stage-with-kineticjs/

但是在LayerKineticJS

我已经让它在一定程度上工作(使用与链接中基本相同的代码),但似乎图层围绕 0,0 原点缩放,我看不到任何关于更改变换原点的文档?

如何有效地捏合和缩放 Layer 以使其围绕中心点缩放?

【问题讨论】:

    标签: javascript html canvas kineticjs


    【解决方案1】:

    我为这种行为做了一个插件:https://github.com/eduplus/pinchlayer

    随着最近的变化,现在可能有点过时了,但是 layerTouchMove 函数中的逻辑很可能仍然是合理的。这里:

    var touch1 = event.touches[0];
    var touch2 = event.touches[1];  
    
    if (touch1 && touch2) {
     self.setDraggable(false);
     if (self.trans != undefined) { self.trans.stop(); }
        if (self.startDistance === undefined) {
            self.startDistance = self.getDistance(touch1, touch2);
            self.touchPosition.x = (touch1.clientX + touch2.clientX) / 2;
            self.touchPosition.y = (touch1.clientY + touch2.clientY) / 2;
            self.layerPosition.x = (Math.abs(self.getX()) + self.touchPosition.x) / self.startScale;
            self.layerPosition.y = (Math.abs(self.getY()) + self.touchPosition.y) / self.startScale;
        }
        else {
            var dist = self.getDistance(touch1, touch2);
            var scale = (dist / self.startDistance) * self.startScale;
            if (scale < self.minScale) { scale = self.minScale; }
            if (scale > self.maxScale) { scale = self.maxScale; }
            self.setScale(scale, scale);
            var x = (self.layerPosition.x * scale) - self.touchPosition.x;
            var y = (self.layerPosition.y * scale) - self.touchPosition.y;
            var pos = self.checkBounds({ x: -x, y: -y });
            self.setPosition(pos.x, pos.y);
            self.draw();
         }
    

    基本上它会记录起点和距离(捏的长度),然后相应地缩放和设置图层位置。希望这会有所帮助。

    【讨论】:

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