【问题标题】:Avoiding UIView to create very large drawing canvas避免 UIView 创建非常大的绘图画布
【发布时间】:2011-08-26 12:57:22
【问题描述】:

我从 UIView 派生了一个类,只是意识到由于内存的原因,它的大小确实存在限制。我在 UIScrollView 中有这个 UIView。

有没有办法让我在滚动视图中放入不是 UIView 派生类但我仍然可以在其中绘制并且可以非常大的滚动视图?

我不介意必须响应暴露矩形事件,就像使用传统窗口系统时那样。

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: iphone ios uiview uiscrollview


    【解决方案1】:

    UIScrollView 中的内容必须是 UIViews,出于内存原因,它们的大小受到限制。出于性能原因,UIView 维护一个位图后备存储,因此它必须按比例分配内存。

    处理此问题的常用方法是生成多个UIViews,并在用户滚动时将它们交换出去。另一个版本是使用CATiledLayer。但是,它们都没有给你“巨型画布”绘图模型。您可以根据需要分解并绘制它们。不过,这是通常的方法。

    如果你真的想要一个巨大的画布,我的推荐是CGPDFContext。对这些有丰富的现有支持,特别是使用UIWebView(请记住,您可以打开data: URI 以避免从磁盘读取文件)。您可以通过应用仿射变换然后CGContextDrawPDFPage 直接绘制其中的一部分。 CGBitmapContext 是另一种方法,但它可能需要更多内存来进行少量绘图。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      所以您在UIScrollView 中有一个UIView,但您希望您的UIView 具有非常大的界限(即,它与您的UIScrollViewcontentSize 的大小相匹配)。但是您不想在每次需要显示时都绘制整个UIView,也不能一次将其全部内容放入内存中。

      让您的UIView 使用CAScrollLayer 支持,如下所示:

      // MyCustomUIView.m
      
      + (Class) layerClass
      {
          return [CAScrollLayer class];
      }
      

      当用户滚动包含您的UIViewUIScrollView 时,添加一个更新滚动位置的方法:

      // MyCustomUIView.m
      
      - (void) setScrollOffset:(CGPoint)scrollOffset
      {
          CAScrollLayer *scrollLayer = (CAScrollLayer*)self.layer;
      
          [scrollLayer scrollToPoint:scrollOffset];
      }
      

      确保在绘制UIView 时,只绘制提供给您的CGRect 中包含的部分:

      - (void)drawRect:(CGRect)rect
      {
          // Only draw stuff that lies inside 'rect'
          // CGRectIntersection might be handy here!
      }
      

      现在,在您的 UIScrollViewDelegate 中,您需要在父 UIScrollView 更新时通知您的 CAScrollLayer 支持视图:

      // SomeUIScrollViewDelegate.m
      
      - (void) scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
      {
          // Offset myCustomView within the scrollview so that it is always visible
          myCustomView.frame = CGRectMake(scrollView.contentOffset.x, 
                                          scrollView.contentOffset.y, 
                                          scrollView.bounds.size.width, 
                                          scrollView.bounds.size.height);
      
          // "Scroll" myCustomView so that the correct portion is rendered
          [myCustomView setScrollOffset:self.contentOffset];
      
          // Tell it to update its display
          [myCustomView setNeedsDisplay];
      }
      

      您也可以使用CATiledLayer,这更容易,因为您不必跟踪滚动位置——相反,您的drawRect 方法将根据需要在每个图块中调用。但是,这会导致您的视图慢慢淡入。如果您打算缓存部分视图并且不介意缓慢的更新,这可能是可取的。

      【讨论】:

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