【问题标题】:Released app behaves differently from debug binary on same devices发布的应用程序的行为与相同设备上的调试二进制文件不同
【发布时间】:2015-08-19 08:53:11
【问题描述】:

我的应用刚刚获得 Apple 的批准,但它的行为与我在同一设备上以调试模式运行时不同。

我怀疑自从 Apple 最近提出 64 位要求以来,从 32 位到 64 位数据类型的转换出现了一些问题,但除了在实际的 32 位和 64 位上运行应用程序之外,我不知道如何测试这一点位设备!

在这种情况下,从图像中采样颜色时会发生一些奇怪的事情,结果颜色过去是浮点数,现在是 CGFloat。但如前所述,它在调试时可以在所有设备上完美运行,但在“官方”应用商店批准的二进制文件中运行良好。

如何测试?还是我必须通过反复试验来做到这一点?

【问题讨论】:

  • 在实际设备中尝试 AdHoc 分发和测试。 AdHoc 具有相同的发布配置
  • 还要检查你没有为调试版本定义任何调试宏..

标签: ios iphone ios8 xcode6


【解决方案1】:

回答我自己的问题,以下是测试您提交给 Apple 的实际二进制文件的方法:

  1. 构建和归档您的项目
  2. 从存档窗口(您通常会将应用提交给 Apple 以供审核的窗口):将应用文件 (ipa) 导出到您的桌面
  3. 打开 iTunes 并连接您的 iDevice(注意:该设备必须注册以进行测试;如果您也可以从 XCode 中使用它,您就可以开始使用了)
  4. 在 iTunes 中将 ipa 从您的计算机拖到您的设备上并同步,以确保它实际上最终在设备上
  5. 从 iDevice 运行您的应用程序

我不确定此方法与使用“Release”构建方案从 XCode 运行应用程序之间是否存在差异,但这与运行 Apple 将收到的实际二进制文件进行审查一样接近.

【讨论】:

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