【发布时间】:2017-01-31 13:45:15
【问题描述】:
我已经实现了 UISlider,我需要调整轨道高度。 我找到了这个,但它不起作用。
self.slider.trackRect(forBounds: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
【问题讨论】:
我已经实现了 UISlider,我需要调整轨道高度。 我找到了这个,但它不起作用。
self.slider.trackRect(forBounds: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
【问题讨论】:
好的...我使用了 matt 的答案 + 提供的示例,并根据我的需要自定义了代码。
let coinEnd = UIImage(/*HERE_LEFT_BLANK_IMG*/).resizableImage(withCapInsets:
UIEdgeInsetsMake(0,7,0,7), resizingMode: .stretch)
.
.
.
.
override func trackRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
var result = super.trackRect(forBounds: bounds)
result.origin.x = 0
result.size.width = bounds.size.width
result.size.height = 10 //added height for desired effect
return result
}
override func thumbRect(forBounds bounds: CGRect, trackRect rect: CGRect, value: Float) -> CGRect {
return super.thumbRect(forBounds:
bounds, trackRect: rect, value: value)
.offsetBy(dx: 0/*Set_0_value_to_center_thumb*/, dy: 0)
}
然后将此继承给我的 Slider 和 woala。
这是我想要的结果。
万岁马特...谢谢。
【讨论】:
找到了,但是没有用
因为你用错了。你不调用它。您继承并覆盖它。
但是,正确的方法是为轨道提供新图像,setMinimumTrackImage 和 setMaximumTrackImage。
【讨论】: