【问题标题】:UIView affine scaling transformation not animating properly in both directionsUIView 仿射缩放转换在两个方向上都没有正确动画
【发布时间】:2015-04-18 23:58:59
【问题描述】:

在 viewDidLoad 方法中,我使用视图框架中的最小 X 和 Y 值创建一个 CGPoint。然后我将该视图层的锚点设置为 0,0,并将其位置设置为 CGPoint。然后我应用 CGAffineTransformScale 使其为 0,0(隐藏它。)每当用户触摸按钮时,我希望它从其锚点 0,0(左上角)动画到全宽和全高。如果用户再次按下动画它到 0,0 。但是视图不合适(从锚点更改),每当我在按钮上缩放它时,弹出动画不等于图层动画隐藏时。也就是说,只要图层可见,您就可以看到它从无宽度和高度过渡到全宽和高度,但当它变得不可见时,它就会消失。

这里是 viewWillLayoutSubviews

self.original = CGPointMake(CGRectGetMinX(self.menu.frame), CGRectGetMinY(self.menu.frame));

self.menu.layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);


self.menu.layer.position = self.original;

self.menu.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, 0, 0);

这是关于按钮点击逻辑

if(self.isMenuVisible)
    {
        //hide menu

        [UIView animateWithDuration:.5 animations:^{


               self.menu.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, 0, 0);

        }];


        self.isMenuVisible = NO;

    }
    else
    {
     //show it

        [UIView animateWithDuration:.5 animations:^{

             self.menu.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, 1, 1);

        }];




          self.isMenuVisible = YES;
    }

【问题讨论】:

    标签: ios uiview core-animation cgaffinetransform


    【解决方案1】:

    我不知道为什么宽度和高度为零会导致没有动画,但是有一个解决方法,它是将其宽度和高度缩放为0.01,当动画完成时,隐藏菜单。

    if (self.menu.hidden) {
        [UIView animateWithDuration:.5 animations:^{
            self.menu.hidden = NO ;
            self.menu.transform = CGAffineTransformIdentity ;
        }] ;
    } else {
        [UIView animateWithDuration:.5 animations:^{
            self.menu.transform = CGAffineTransformScale(self.viewTest.transform, 0.01, 0.01) ;
        } completion:^(BOOL finished) {
            self.menu.hidden = YES ;
        }] ;
    }
    

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2023-03-10
      • 2014-09-28
      • 1970-01-01
      • 2023-04-05
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2011-03-31
      相关资源
      最近更新 更多