【问题标题】:iOS: Animating Multiple UIBezierPaths (One After the Other)?iOS:动画多个 UIBezierPaths(一个接一个)?
【发布时间】:2016-07-16 01:42:01
【问题描述】:

我有一个 UIBezierPaths 数组,但我在这样做时遇到了麻烦。

我尝试通过执行以下操作来计算 beginTime,但它所做的只是为第一行设置动画,而不是其余行(它们只是在没有动画的情况下出现)。

pathAnimation.beginTime = n * lineDuration;

【问题讨论】:

    标签: ios objective-c uibezierpath cashapelayer caanimation


    【解决方案1】:
    pathAnimation.beginTime = n * lineDuration;
    

    好吧,那是你的问题。那个时代已经过去了。

    你想要在未来中度过一段时间。从获取CACurrentMediaTime() 开始,现在添加延迟量。

    【讨论】:

    • 非常感谢马特。那绝对是赛道。只有一个小问题。如果我有 5 行,第 1 行自己绘制,但所有 5 行都显示出来,然后第 2 行自己绘制,等等。我如何让这些行不显示,直到需要为它们设置动画?
    • 我已经用不透明动画弄明白了!不过谢谢
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