【发布时间】:2016-07-16 01:42:01
【问题描述】:
我有一个 UIBezierPaths 数组,但我在这样做时遇到了麻烦。
我尝试通过执行以下操作来计算 beginTime,但它所做的只是为第一行设置动画,而不是其余行(它们只是在没有动画的情况下出现)。
pathAnimation.beginTime = n * lineDuration;
【问题讨论】:
标签: ios objective-c uibezierpath cashapelayer caanimation