【发布时间】:2013-08-10 21:21:44
【问题描述】:
在我的游戏中,我计划为玩家可以在游戏中购买和玩的不同关卡包添加 IAP。但是在阅读了有关 IAP 的文档后,我仍然想知道一个问题:是从 Apple 的服务器下载新内容,还是在游戏中使用 NSUserDefaults 解锁更好?
问题是,如果我选择选项 2,内容将很容易被破解,并且我添加的每个 DLC 都需要更新应用程序。
而选项 1 的问题是新内容将被下载到 Documents 文件夹中,但我的应用会搜索资源文件夹中的级别列表(我知道这并不难实现,但我只是说优点和缺点)
谁能告诉我哪一个是最佳做法,为什么?
提前致谢!
【问题讨论】:
标签: iphone ios storekit in-app-purchase