【发布时间】:2015-11-03 16:44:24
【问题描述】:
所以我正在尝试创建一个 2D SpriteNode,它是固定的(它是一个徽标),并且没有做任何特别的事情来搞砸它。这是我的代码:
let Logo = SKSpriteNode(fileNamed: "logo.png");
Logo.yScale = 1;
Logo.xScale = 1;
Logo.position = CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame),y:CGRectGetMidY(self.frame));
self.addChild(Logo)
当我运行应用程序时,它崩溃并给我这个错误: 可选类型 'SKSpriteNode?' 的值未拆封;你的意思是用!还是?
它告诉我添加“!” to logo(logo!),我试过了,还是不行。
感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit