【发布时间】:2014-08-20 18:59:08
【问题描述】:
我正在尝试在我的应用中使用 NSTimer,并且想知道是否可以在计时器触发时调用两个方法。
代码如下:
gameTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01, target: self, selector:
Selector("gameMovement" && "fireBullet"), userInfo: nil, repeats: true)
我收到一条错误消息,提示选择器中有两个参数。
【问题讨论】:
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不,但是您可以路由到调用其他两个的方法,或者您可以设置两个单独的计时器。
标签: ios cocoa-touch swift nstimer