【发布时间】:2011-02-18 21:06:22
【问题描述】:
我希望能够在指定的时间内振动 iPhone。使用 AudioToolbox 框架,当我使用这段代码时,它会振动大约 2 秒:
AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);
这可以完成工作,但我宁愿根据用户执行操作的方式来缩短(或延长)持续时间,更不用说这可以为游戏开发者带来的好处了。
感谢您的任何想法。
【问题讨论】:
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这里的重点是,我想让设备振动更短,而不是更长,我相信大多数人会使用常识和/或判断来正确使用它。
标签: cocoa-touch ios ios4 vibration